Create and manage Object Classes   IT   English Creating an Object Class allows you to define the data structure and geometric nature of the objects that will be used in EagleArca projects. Available only to users with backoffice permission. Create the Class 1. Access the Backoffice and navigate to Object Classes . 2. Click the New Object button. 3. Enter the Name (unique) and choose the object Type : Point: Vector object, defined by coordinates. Line: Vector object, defined by length. Polygon: Vector object, defined by area. Form: Non-vector object, with no position on the map and no style. Advanced Settings Depending on the selected object type, additional configuration options may be available. If the type is Point , you can enable Oriented Point to store and represent the object direction on the map. This option automatically adds a non-editable system attribute . If the type is Form , you can enable Global Form to create objects that can be linked to any project and managed from the Global List section. Configure the Default Style (Vector Objects Only) The defined style is the default style inherited by all instances. Object Type Key Properties Point Shape, Size, Stroke, Fill, Orientation Line Style (solid, dashed, dotted), Thickness, Stroke Polygon Fill, Stroke All vector objects Map visibility 💡 Tip : Maintain the visual hierarchy, for example by using thicker main lines than secondary lines and a semi-transparent fill for the polygons. Add and Configure Attributes The system attribute ID / Unique Identifier is locked and cannot be deleted. To create a new attribute, click the Add attribute button in the upper-right corner. For each attribute, enter the System Nam e (required) and, if necessary, the Display Name (optional). Then select the attribute type and choose or create an Attribute Group . After setting up the main fields, configure the properties available for the selected type. Each attribute type can have specific settings and different properties. Attribute type Function Attribute properties Object Class properties Text field Allows you to enter letters, numbers, or text descriptions. Can be set as Required or Blocked . A maximum text length can be defined. Can be set as Main Attribute or Group By Attribute . Numeric field Allows you to enter numeric values, quantities, or measurements. Can be set as Required or Blocked . You can choose between integer or real numbers and define a value range . Can be set as Main Attribute or Group By Attribute . Value list Allows you to select one or more values from a predefined list. Can be set as Required or Blocked . The selection can be configured as single answer or multiple answers . Can be set as Main Attribute or Group By Attribute . Date Allows you to enter a date or a date with time. Can be set as Required or Blocked . You can choose between date only or date and time . Can be set as Main Attribute or Group By Attribute . Attachments Allows you to upload files associated with the object. Can be set as Required . You can define which file types can be uploaded: images , videos , or documents . No Object Class properties are available. Size Automatically records the object’s geometric information, such as coordinates, length, or area. No specific attribute properties are available. Can be set as Main Attribute . True/False Allows you to choose between two boolean values. Can be set as Blocked . Can be set as Group By Attribute . Object list Allows you to create a list of related sub-attributes, useful for repeated groups of information. Can be set as Blocked . No Object Class properties are available. You can reorder the attributes by dragging the cards to the desired position. 💡 Tip : Use a meaningful Primary Attribute, choosing a unique attribute to quickly identify instances. Configure Conditional Styles (Optional) Conditional styles automatically change the appearance or visibility of objects based on attribute values. A. Classic Style (for Categories/Statuses) Ideal for highlighting distinct statuses, such as Verified / To be verified . 1. Click Add style . 2. Click Add condition and define Attribute + Value . 3. Choose the logic between conditions: Every condition or At least 1 condition . 4. Edit the style to apply, such as geometry, color, or pattern. B. Value Range Style (for Continuous Values) Ideal for representing a continuous trend, such as height or index. 1. Click Add value range . 2. Select the attribute (numeric, date, or size). 3. Define the stop values (min/max) and customize the style for each stop (color, transparency, etc.). 4. Check the transition using the slider in the preview . 💡 Tip : Use conditional styles if you want the style change to be immediately obvious, or to highlight states and thresholds. Other Object Class Configurations In addition to the main structure and attributes, an Object Class can include additional configurations available from the dedicated tabs in the edit page. From these sections, you can configure relationships with other Object Classes , associate Data Sources and charts to display data collected over time, and define settings for the automatic creation of objects . Save the Object Class Click the Save button in the top-right corner of the page. Saving is disabled until all required fields are completed. When saving for the first time, a permission setup modal opens. Select the default permission to assign to the Object Class. The selected permission is applied to all existing roles . These settings can be modified later from the Roles page in the Backoffice. Click Save to confirm and complete the class creation. Viewing and Editing Object Classes To edit an Object Class , click the blue button with the arrow icon, which appears when hovering over the element. To duplicate an Object Class , select an element from the list. After selection, the Duplicate button appears. To delete one or more Object Classes , select one or more elements from the list. After selection, the Delete button appears. Links Introduction to Object Classes Creare e gestire i progetti   Italiano Creare una Classe Oggetto consente di definire la struttura dati e la natura geometrica degli oggetti che verranno utilizzati nei progetti di EagleArca. Disponibile solo per utenti con permesso  backoffice . Creare la Classe 1. Accedi  al Backoffice e naviga in Classi Oggetto . 2. Clicca sul bottone Nuovo oggetto . 3. Inserisci il Nome (univoco) e scegli il Tipo di oggetto: Punto : Vettoriale, caratterizzato da coordinate. Linea : Vettoriale, caratterizzata da lunghezza. Poligono : Vettoriale, caratterizzata da area. Form : Non vettoriale, senza posizione in mappa e stile. Impostazioni Avanzate In base al tipo di oggetto selezionato, possono essere disponibili configurazioni aggiuntive. Se il tipo è Punto , puoi attivare Punto orientato  per memorizzare e rappresentare la direzione dell’oggetto in mappa. L’opzione aggiunge automaticamente un attributo di sistema non modificabile . Se il tipo è Form , puoi attivare  Form globale  per creare oggetti collegabili a qualsiasi progetto e gestibili dalla sezione Liste Globali . Configurare lo Stile di Default (Solo Vettoriali) Lo stile definito è lo stile di default che tutte le istanze ereditano. Tipo Oggetto Proprietà Chiave Punto Forma, Dimensione, Contorno (stroke), Riempimento (fill), Orientamento Linea Stile (continua, a tratti, puntinata), Spessore, Contorno (stroke) Poligono Riempimento (fill), Contorno (stroke) Tutti i vettoriali Visibilità in mappa 💡  Suggerimento : Mantieni la gerarchia visiva, ad esempio utilizzando linee principali più spesse delle secondarie e un fill semi-trasparente per i poligoni. Aggiungere e Configurare gli Attributi L'attributo di sistema ID / Identificatore Unico  è bloccato e non eliminabile. Per creare un nuovo attributo, clicca sul bottone Aggiungi attributo in alto a destra. Per ogni attributo inserisci il Nome di sistema (obbligatorio) e, se lo ritieni necessario necessario, il Nome in visualizzazione (facoltativo). Seleziona poi il tipo di attributo e scegli o crea un Gruppo attributi . Dopo aver impostato i campi principali, configura le proprietà disponibili per la tipologia scelta. Ogni tipo di attributo può avere impostazioni specifiche e proprietà diverse. Tipo di attributo Funzione Proprietà dell’attributo Proprietà della Classe Oggetto Campo di testo Permette di inserire lettere, numeri o descrizioni testuali. Può essere impostato come Obbligatorio o Bloccato . È possibile definire una lunghezza massima del testo. Può essere impostato come Attributo principale o come Raggruppa per attributo . Campo numerico Permette di inserire valori numerici, quantità o misurazioni. Può essere impostato come Obbligatorio o Bloccato . È possibile scegliere tra numeri interi o reali e definire un intervallo di valori . Può essere impostato come Attributo principale o come Raggruppa per attributo . Lista valori Permette di selezionare uno o più valori da un elenco predefinito. Può essere impostata come Obbligatoria o Bloccata . È possibile configurare la selezione come risposta singola o risposte multiple . Può essere impostata come Attributo principale o come Raggruppa per attributo . Data Permette di inserire una data o una data con orario. Può essere impostata come Obbligatoria o Bloccata . È possibile scegliere tra formato solo data o data e ora . Può essere impostata come Attributo principale o come Raggruppa per attributo . Allegati Permette di caricare file associati all’oggetto. Può essere impostato come Obbligatorio . È possibile definire quali tipi di file caricare: immagini , video o documenti . Non sono disponibili proprietà di Classe Oggetto. Dimensione Registra automaticamente informazioni geometriche dell’oggetto, come coordinate, lunghezza o area. Non sono disponibili proprietà specifiche dell’attributo. Può essere impostata come Attributo principale . Vero/Falso Permette di scegliere tra due valori booleani. Può essere impostato come Bloccato . Può essere impostato come Raggruppa per attributo . Lista oggetti Permette di creare una lista di sotto-attributi correlati, utile per gruppi di informazioni ripetute. Può essere impostata come Bloccata . Non sono disponibili proprietà di Classe Oggetto. Puoi riordinare gli attributi trascinando le card nella posizione desiderata. 💡 Suggerimento : Usa un Attributo Principale significativo, scegliendo un attributo univoco per identificare rapidamente le istanze. Configurare Stili Condizionali (Opzionale) Gli stili condizionali modificano automaticamente l’aspetto o la visibilità in base ai valori degli attributi. A. Stile Classico (per Categorie/Stati) Ideale per evidenziare stati distinti (es. Verificato/Da verificare). 1. Clicca  Aggiungi Stile . 2. Clicca Aggiungi condizione e definisci Attributo + Valore. 3. Scegli la logica tra le condizioni: Tutte le condizioni o Almeno una condizione . 4. Modifica lo stile (geometria, colore, pattern) da applicare. B. Stile con Range di Valori (per Grandezze Continue) Ideale per rappresentare un andamento continuo (es. altezza, indice). 1. Clicca  Aggiungi Range di valori . 2. Seleziona l' attributo (numerico, data o dimensione). 3. Definisci i valori di stop (min/max) e personalizza lo stile per ciascuno stop (colore, trasparenza, ecc.). 4. Verifica la transizione con lo slider nella preview . 💡 Suggerimento : Utilizza gli stili condizionali se vuoi che il cambio di stile sia immediatamente interpretabile, o per evidenziare stati e soglie. Altre configurazioni della Classe Oggetto Oltre alla struttura principale e agli attributi, la Classe Oggetto può includere configurazioni aggiuntive disponibili dalle tab dedicate nella pagina di modifica. Da queste sezioni è possibile configurare le relazioni con altre Classi Oggetto , associare Data Sources e grafici per visualizzare dati raccolti nel tempo, e definire impostazioni per la creazione automatica degli oggetti . Salvare la Classe Oggetto Clicca il bottone Salva in alto a destra della pagina. Il salvataggio è disabilitato finché tutti i requisiti obbligatori non sono soddisfatti. Al primo salvataggio, si apre un modale di impostazione dei permessi . Seleziona il permesso di default da assegnare alla Classe Oggetto. Il permesso scelto viene applicato a tutti i ruoli esistenti . Le impostazioni possono essere modificate in seguito dalla pagina Ruoli del Backoffice. Salva per confermare e completare la creazione della classe. Visualizzazione e Modifica delle Classi Oggetto Per modificare una Classe Oggetto , clicca sul bottone blu con l'icona di una freccia, che appare al passaggio del mouse sull'elemento. Per duplicare una Classe Oggetto , seleziona un elemento dalla lista. Dopo la selezione, compare il bottone Duplica . Per eliminare una o più Classi Oggetto , seleziona uno o più elementi dalla lista. Dopo la selezione, compare il bottone Elimina . Collegamenti Introduzione alle Classi Oggetto Creare e gestire i progetti Last update:  07 May 2026