Creazione e modifica oggetti
In questo libro vengono trattate le operazioni di creazione, modifica e gestione degli oggetti in EagleArca. Dalla creazione di oggetti vettoriali e non vettoriali, alla gestione dei loro attributi, fino alla modifica delle geometrie e l’assegnazione di data source.
Creare un oggetto
Questa sezione spiega come creare oggetti all’interno del progetto. Gli oggetti possono essere ge...
Compilare gli attributi di un oggetto
Dopo la creazione dell’oggetto, il pannello attributi permette di inserire tutte le informazioni ...
Spostare un oggetto
Lo spostamento consente di riposizionare gli oggetti e allinearli con precisione, anche sfruttand...
Ruotare un oggetto
La rotazione consente di modificare l’orientamento degli oggetti di tipo Linea o Poligono in modo...
Modificare i vertici di un oggetto
Questo tool consente di spostare, aggiungere o correggere vertici lungo la geometria di oggetti d...
Eliminare un oggetto
Questa funzione permette di eliminare definitivamente gli oggetti selezionati. L’eliminazione avv...
Assegnare una data source ad un oggetto
Una data source è una fonte che raccoglie dati organizzati nel tempo, come sensori fisici, sensor...