Advanced Search
Search Results
103 total results found
EagleArca Web Wiki
Sei pronto a scoprire il potenziale di EagleArca? Questa libreria è il tuo punto di riferimento per dominare la piattaforma e ottenere il massimo dalle sue funzionalità. Creata da Eagleprojects e Digitarca, EagleArca ti offre una soluzione potente e modulare p...
EagleArca Mobile Wiki
Sei pronto a scoprire il potenziale di EagleArca Mobile? Questa libreria è il tuo punto di riferimento per dominare l'app e ottenere il massimo dalle sue funzionalità. Troverai manuali chiari e pratici, progettati per accompagnarti passo dopo passo, dalle noz...
Login e onboarding
Questo libro copre il processo completo per accedere alla piattaforma EagleArca per la prima volta. Include la creazione dell'utenza, la gestione dei permessi, il primo accesso tramite mail, il reset della password e la scelta dell'app da utilizzare. Un punto ...
Home e gestione progetti
Guida alla gestione dei progetti in EagleArca, dalla creazione, ricerca e modifica alla gestione dei layout. Include la gestione avanzata dei progetti, come la duplicazione e l’eliminazione e la creazione di oggetti globali per migliorare la visibilità e l’int...
Oggetti e classi oggetto
Questo libro esplora la gestione e la creazione di oggetti all'interno di EagleArca. Dalla configurazione di classi oggetto, alla definizione degli attributi, alla gestione dei dati e delle geometrie. Fondamentale per personalizzare e ottimizzare l’interazione...
Funzionalità del progetto
Una guida completa per l’utilizzo delle principali funzionalità dei progetti EagleArca. Include la navigazione fra le diverse viste, le operazioni di misurazione 2D/3D, la modifica degli stili e la gestione di oggetti attraverso i pannelli di Layers, Inventory...
Creazione e modifica oggetti
In questo libro vengono trattate le operazioni di creazione, modifica e gestione degli oggetti in EagleArca. Dalla creazione di oggetti vettoriali e non vettoriali, alla gestione dei loro attributi, fino alla modifica delle geometrie e l’assegnazione di data s...
Notifiche
Una guida alla gestione degli eventi e delle notifiche in EagleArca. Include la creazione, duplicazione, configurazione e cancellazione degli eventi, oltre alla gestione dei loro output per monitorare in tempo reale le attività e gli alert all’interno della pi...
Mission planner
Questo libro copre la gestione delle missioni robotiche in EagleArca. Dalla pianificazione alla creazione di profili per i robot, fino al monitoraggio delle missioni in tempo reale e la visualizzazione dei report. Ideale per chi deve gestire operazioni sul cam...
Mission Planner - Setup V0
Questo libro copre la gestione della prima configurazione necessaria al fine di poter utilizzare il Mission planner e avere accesso alle missioni robotiche in EagleArca. Prevede la creazione di un Profilo, una Mission unit e una Missione.
App - Login e onboarding
Questo libro copre il processo completo per accedere all'app EagleArca per la prima volta. Include alcune nozioni di base, il primo accesso tramite mail, il reset della password e la scelta dell'app da utilizzare. Un punto di partenza essenziale per chi inizia...
App - Home e gestione progetti
Guida alla gestione dei progetti in EagleArca e l'utilizzo dell'applicazione online e offline.
App - Funzionalità del progetto
Una guida completa per l’utilizzo delle principali funzionalità dei progetti EagleArca. Include la navigazione in mappa e nell'Inventory, la misurazione, la creazione di oggetti e visualizzazione dei loro dettagli e la sincronizzazione dei dati con il progetto...
Accesso e panoramica
Questo libro raccoglie le pagine introduttive che permettono di iniziare a usare EagleArca in modo autonomo.Descrive come accedere alla piattaforma, comprendere la struttura base dei ruoli, gruppi e utenze, entrare nei progetti o nel Backoffice, e conoscere i ...
Backoffice
Il Backoffice è l’ambiente di configurazione di EagleArca.Da qui si gestiscono la struttura dei dati e i permessi: utenti, ruoli, gruppi, progetti, classi oggetto e notifiche.Consente di definire tutte le regole che determinano come la piattaforma funziona e c...
Funzionalità del progetto
Il libro Funzioni del progetto raccoglie tutte le operazioni che si svolgono all’interno di un progetto EagleArca.Descrive come navigare nelle viste 2D e 3D, gestire gli oggetti sulla mappa, utilizzare i pannelli Layer, Inventory e Dashboard, eseguire misurazi...
Mission Planner
Il Mission Planner consente di pianificare e monitorare le missioni robotiche di EagleArca.Da qui si configurano le unità robotiche (Mission Unit), i profili operativi e le missioni da eseguire sul campo.Le sezioni del libro guidano dalla configurazione inizia...
Backoffice: Utenze, Ruoli e Gruppi
Gestisci l'accesso e i permessi in EagleArca. Questo libro tratta la creazione e modifica delle utenze, la gestione dei ruoli, dei gruppi e dei permessi per configurare in modo preciso chi può accedere e interagire con le diverse sezioni di EagleArca.
Backoffice: Progetti
Questo capitolo guida nella gestione dei progetti attraverso il Backoffice di EagleArca, dove è possibile creare, modificare e organizzare i progetti a livello amministrativo. Verranno trattate le operazioni principali come la creazione di nuovi progetti, la d...
Backoffice: Classi Oggetto
Questo capitolo introduce la progettazione delle Classi Oggetto nel Backoffice di EagleArca, dalla creazione alla messa in uso nei progetti. Imparerai a scegliere la natura geometrica (punto, linea, poligono o non vettoriale), a impostare e modificare lo stile...
Accedere per la prima volta a EagleArca
Benvenuto in EagleArca! Questa guida ti accompagnerà nel processo di accesso alla piattaforma per la prima volta. Ti guideremo passo dopo passo per configurare il tuo account, impostare la password e iniziare a utilizzare le funzionalità di EagleArca. Per pot...
Reimpostare la password
La funzione di reimpostare la password consente di recuperare l'accesso a EagleArca nel caso in cui la password venga dimenticata o se si desidera modificarla. Segui i passaggi descritti per ricevere il link di reset e impostare una nuova password per accedere...
Accedere all'app o al backoffice
Questa pagina guida nella selezione dell'organizzazione e dell'app a cui accedere dopo il login. In base alle associazioni dell'utente, viene mostrata una pagina di selezione. Se l'utente è associato a una sola organizzazione e a una sola app, la selezione è ...
Nozioni di base sui gruppi
Un gruppo è un insieme di utenze che condividono gli stessi permessi di visualizzazione e modifica dei progetti. Ogni gruppo è associato ad un ruolo, che definisce tali permessi. Può essere utilizzato per semplificare la gestione dei progetti, raggruppando gli...
Creare una nuova utenza
Questa guida spiega come creare una nuova utenza all'interno di un'organizzazione in EagleArca. Dopo aver effettuato l'accesso al Backoffice e selezionato la sezione Users, potrai inserire i dati necessari per registrare una nuova utenza, assegnando i permessi...
Creare un nuovo ruolo
Questa pagina spiega come creare un nuovo ruolo nel backoffice di EagleArca.Un ruolo definisce quali azioni possono essere eseguite sulle classi oggetto e sulle risorse, stabilendo i livelli di modifica, visualizzazione e accesso. Creare un ruolo serve a impo...
Creare un nuovo gruppo
Questa pagina spiega come creare un nuovo gruppo nel backoffice di EagleArca.Un gruppo raccoglie utenti con lo stesso ruolo e permessi, consentendo loro di lavorare sugli stessi progetti con un set di operazioni coerenti. Creare un gruppo serve a associare ut...
Accedere ad un progetto
Questa guida spiega come accedere a un progetto all'interno di EagleArca. Dopo aver effettuato il login e selezionato l'app frontoffice dell'organizzazione, vedrai una lista dei progetti che puoi visualizzare in base al gruppo selezionato. Passaggi 1. Acce...
Creare un oggetto di tipo Global List
Una Global List è una classe oggetto che non è associata a un progetto specifico, ma è legata all'intera organizzazione. Gli oggetti (o istanze) di una Global List vengono creati dall'utente e seguono la struttura definita dalla classe. Esempi di oggetti glob...
Creare un nuovo progetto
In questa sezione puoi visualizzare, creare e gestire i progetti dell'organizzazione. Disponibile solo per utenti con permesso backoffice. Per creare un progetto è necessario che nel sistema siano già presenti i gruppi da associare al progetto. Passaggi ...
Nozioni di base sugli attributi
Gli attributi rappresentano le informazioni che descrivono le caratteristiche di un oggetto in EagleArca.Ogni oggetto, che si tratti di un albero, di una persona o di un edificio, è composto da uno o più attributi, ciascuno definito da un nome e da un valore. ...
Nozioni di base su grafici e data sources
Il modulo Dataflow è un componente opzionale di EagleArca che permette di visualizzare e analizzare i dati raccolti da sensori all’interno dei progetti. Questo modulo abilita la creazione di grafici e la gestione di fonti di dati (chiamate data source) che ali...
Visualizzare oggetti nella vista 2D o 3D
Per visualizzare gli oggetti nel progetto, apri la vista 2D o la vista 3D, che offrono rispettivamente una rappresentazione cartografica e tridimensionale. All’apertura di un progetto, la vista principale si posizionerà automaticamente per mostrare gli oggett...
ELIMINARE - Prima configurazione per Mission, Mission Unit e Profile
Questa guida spiega come inizializzare correttamente le classi oggetto principali del modulo Mission Planner all'interno di EagleArca, per permettere la creazione della prima missione pianificata. Il processo verte soprattutto sulla creazione e configurazione ...
Creare una nuova Classe Oggetto
Creare una Classe Oggetto consente di definire la struttura dati e la natura geometrica degli oggetti che verranno utilizzati nei progetti di EagleArca. Disponibile solo per utenti con permesso backoffice. Passaggi Accedi al Backoffice Seleziona l'ap...
Modificare geometria e stile
La modifica di geometria e stile è disponibile solo per classi oggetto vettoriali (punto, linea, poligono). Nel configuratore della classe oggetto, la parte superiore mostra una preview 2D e i controlli per definire lo stile di default; dalla stessa area è pos...
Impostare stili condizionali
Gli stili condizionali consentono di modificare l’aspetto degli oggetti vettoriali in base ai valori dei loro attributi, permettendo di identificare stati, priorità o soglie in modo immediato direttamente sulla mappa. Disponibile solo per utenti con permesso ...
Navigare fra le viste
Capire come navigare fra le viste ti consentirà di muoverti nello spazio del progetto con efficacia attraverso più modalità, dette viste: mappa 2D, mappa 3D, Inventory e Streaming. Le viste sono disponibili in base ai moduli attivi nel progetto. Ogni vista off...
Cercare oggetti nella vista Inventory
La funzione di cercare oggetti nella vista Inventory ti permette di filtrare rapidamente la lista degli oggetti di una classe. È utile per trovare istanze specifiche quando sono presenti molti elementi. Disponibile solo con modulo-inventory attivo nel progett...
Usare il pannello Layers
Il pannello Layers ti permette di gestire la visibilità, il blocco, le etichette e lo snap delle classi oggetto e delle risorse caricate nel progetto. Per aprire il pannello, clicca sull’icona Layers nella barra laterale a sinistra.All’apertura del pannello s...