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Configurare Data Source e Grafici
Una Data Source è una fonte (sensore fisico, virtuale, ecc.) che raccoglie dati organizzati nel tempo. Disponibile solo con modulo-dataflow attivo e con sensori configurati in precedenza. Richiede il permesso backoffice. Passaggi 1. Accedi all'app Backoffic...
Creare e gestire i Ruoli
Un Ruolo definisce i permessi (modifica, visualizzazione, accesso) sulle classi oggetto e sulle risorse. Serve per impostare con precisione i permessi assegnati ai gruppi associati. Disponibile solo per utenti con permesso backoffice. Livelli di Permesso ...
Creare e gestire i Gruppi
Un gruppo raccoglie utenti con lo stesso ruolo e permessi, consentendo loro di lavorare sugli stessi progetti con un set di operazioni coerenti. Creare un gruppo serve a associare utenti e assegnare loro un ruolo, semplificando la gestione dei permessi in mod...
Creare e gestire i Progetti
Creare un nuovo progetto permette di strutturare e gestire le attività operative dell’organizzazione in modo ordinato. Ogni progetto può contenere classi oggetto, risorse, gruppi, persone e siti dei sensori, integrando i moduli disponibili per l’organizzazion...
Creare e gestire le Notifiche
La gestione delle notifiche si basa sulla creazione di un Evento (per ricevere e interpretare i dati da fonti esterne) e sulla configurazione di Output (per inviare comunicazioni condizionali a destinatari specifici). Disponibile solo per utenti con permesso ...
Navigare tra le viste
Il progetto offre diverse viste per interagire con gli oggetti e i dati: Mappa 2D, Mappa 3D, Inventory e Streaming. Le viste disponibili dipendono dai moduli attivi. Alcune viste richiedono moduli specifici: modulo-gis-2d, modulo-3d e modulo-mission-planner....
Usare i pannelli Layer, Inventory, Dashboard
Questa sezione fornisce indicazioni schematiche sull'utilizzo e le funzionalità dei principali pannelli di gestione e analisi del progetto. Pannello Layers Il Pannello Layers (icona con tre pannelli sovrapposti) permette di gestire la visibilità, il blocco...
Gestire gli oggetti nel progetto
Questa sezione spiega come creare oggetti all’interno del progetto. Gli oggetti possono essere geometrie vettoriali, come punti, linee o poligoni, oppure oggetti non vettoriali, detti form. Tipi di oggetti Nel progetto puoi creare diverse tipologie di ogge...
Misurare nelle viste 2D e 3D
La funzione Misura, accessibile dalla toolbar in hover sulla vista, permette di calcolare coordinate, distanze, aree, angoli e altezze in entrambi gli ambienti 2D e 3D. Misurare nella Vista 2D La misurazione nella Vista 2D calcola misure georeferenziate di...
Importare file Shape
Lo strumento Upload Shape permette di importare dati geografici in formato Shapefile e creare automaticamente nuovi oggetti all’interno di una classe oggetto del progetto. Durante l’importazione, le geometrie presenti nello shapefile vengono convertite in ogg...
Personalizzare la Vista 3D
Le funzioni di Stile e Impostazioni ti permettono di personalizzare l'aspetto visivo, l'orientamento e la dinamica di navigazione della scena tridimensionale. Entrambe sono accessibili dalla toolbar in hover sulla vista 3D. Disponibile solo con modulo-3d atti...
Robot Dog – Creare e avviare una missione
Questa sezione descrive i passaggi per creare, configurare e avviare una missione con un Robot Dog, dalla creazione della missione fino al controllo preliminare e all’avvio. Disponibile solo con modulo modulo-mission-planner attivo nel progetto e Mission Unit...
Configurazione iniziale
Prima di iniziare a pianificare le missioni è necessario configurare alcune risorse di base del sistema. Queste configurazioni definiscono gli asset fondamentali utilizzati dal Mission Planner e sono condivise tra tutti i progetti che utilizzano il modulo mis...
Robot Dog - Monitorare una missione live
Dopo l’avvio, la missione entra in modalità live.In questa fase è possibile monitorare lo stato della missione in tempo reale e intervenire tramite i controlli disponibili nel pannello Missions. Requisiti Modulo attivo nel progetto: modulo-mission-planne...
Missioni Archiviate
Le Missioni Archiviate consentono di consultare le missioni eseguite in precedenza e, se necessario, riutilizzarne la configurazione per creare una nuova missione. Questa funzionalità permette di riprendere flussi operativi già utilizzati, evitando di riconfi...
Drone – Creare e avviare una missione
Questa sezione descrive i passaggi per creare, configurare e avviare una missione con un drone, dalla creazione della missione fino al controllo preliminare e all’avvio tramite Mission Control. Disponibile solo con modulo modulo-mission-planner attivo nel pro...
Drone - Monitorare una missione live
Dopo l’avvio, la missione entra in modalità live.In questa fase è possibile monitorare lo stato della missione in tempo reale e intervenire tramite i controlli disponibili nel pannello Missions. Requisiti Modulo attivo nel progetto: modulo-mission-planne...
Configurare e gestire relazioni tra oggetti
Le relazioni permettono di collegare tra loro oggetti appartenenti a classi oggetto diverse, creando legami strutturati tra gli elementi del progetto.Questo meccanismo consente di rappresentare relazioni logiche tra istanze. Ad esempio, puoi collegare una stra...