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Visualizzare oggetti nell'Inventory

L'Inventory raccoglie tutte le classi oggetto del progetto e, per ciascuna, la lista dei relativi oggetti. Si apre dal progetto premendo Inventory in basso a destra. Da qui è possibile trovare rapidamente una classe, consultare gli oggetti, aprire la mappa sull’elemento selezionato e gestire la selezione attiva senza perdere il contesto.


Cercare e aprire una classe

  • La parte superiore dell’Inventory mostra la barra di ricerca: digitando il nome, l’elenco delle classi si filtra in tempo reale.

  • Ogni riga di classe mostra nome e icona della tipologia (punto, linea, poligono).

  • Premi su una una classe per aprire l’elenco degli oggetti (istanze) di quella classe. Nell’elenco, ogni riga riporta il Attributo Principale (il “nome” con cui riconoscere l’oggetto) e le azioni rapide disponibili.

1 - Inventory View.png


Agire su un oggetto

Vai a mappa

Sull’elenco oggetti, premi su Vai a (icona mirino) per aprire la mappa centrata sull’oggetto. La mappa si posiziona in modo da rendere l’elemento immediatamente visibile

2 - Button Go To.png

Quando usarla: per raggiungere velocemente la posizione di un oggetto o confrontarne la collocazione rispetto ad altri elementi.

Apri dettaglio attributi

  • Premi il bottone Espandi dell’oggetto per aprire la pagina attributi (se non sono presenti altri oggetti già selezionati).

  • La pagina mostra i campi previsti dalla classe; da qui è possibile consultare valori e, se consentito, modificarli.

  • L’icona in alto a sinistra consente di tornare indietro all’elenco oggetti della classe.

3 - Button Espandi.png

Quando usarla: per controlli puntuali, aggiornamenti di campi, verifica di allegati o valori critici.


Gestire la selezione attiva (pannello in basso)

  • Non appena un oggetto viene selezionato, compare il pannello selezione nella parte inferiore dello schermo.

  • La selezione è persistente: rimane attiva spostandosi tra Inventory e Mappa e passando da una classe all’altra.

Cosa permette di fare:

  • Espandi (icona a sinistra) per vedere un riepilogo: classi coinvolte e numero di oggetti selezionati per classe.

  • X accanto alla classe per deselezionare tutti gli oggetti di quella classe.

  • Freccia sulla classe per aprire l’elenco degli oggetti selezionati di quella classe: da qui è possibile deselezionare singoli elementi (utile quando la selezione è numerosa).

  • Deseleziona tutto (in alto a destra nel pannello) per svuotare l’intera selezione.

4 - Pannello Selezione.png

Quando usarlo: per mantenere il contesto tra più passi (ad esempio, selezionare alcuni oggetti, controllarli in mappa, rientrare in Inventory e rifinire la selezione senza ricominciare da zero).


Sincronizzare

  • Premi Sincronizza nella barra superiore dell’Inventory per inviare online gli oggetti creati sul dispositivo e allineare il progetto con la piattaforma web.

  • La sincronizzazione richiede una connessione dati; è consigliata una copertura stabile per evitare interruzioni.

  • Per una comprensione dettagliata della sincronizzazione online, consulta Sincronizzare gli oggetti 

5 - Button Sincronizza.png

Quando usarla: dopo una sessione di rilievo o aggiornamento sul campo, prima di cambiare area o chiudere il turno, o comunque prima di passare il lavoro al team in sede.


Ultimo aggiornamento: 24 ottobre 2025