Creare un oggetto
Questa sezione spiega come creare oggetti vettorialiall’interno nelledel viste 2D e 3D.progetto. Gli oggetti possono essere geometrie vettoriali, come punti, linee o poligoni.poligoni, oppure oggetti non vettoriali, detti form, che servono a rappresentare entità senza geometria sulla mappa o nella vista 3D.
Disponibile con modulo-gis e modulo-3d attivi nel progetto.
PassaggiTipi di oggetti
Nel progetto puoi creare diverse tipologie di oggetti:
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Punti: singoli elementi da posizionare sulla mappa o nella vista 3D.
Esempio: un sensore o un segnaposto. -
Linee: sequenze di punti collegati che formano percorsi.
Esempio: percorsi di movimento o tracciati di infrastrutture. -
Poligoni: aree delimitate da più vertici, utili per indicare zone o spazi operativi.
Esempio: delimitare aree di interesse o zone di lavoro. -
Form: oggetti non vettoriali senza geometria, usati per inserire dati tramite attributi.
Esempio: moduli informativi o entità dati da associare a un progetto.
Creazione di form
Per creare un oggetto form, apri la vista Inventory della classe oggetto desiderata e clicca sul bottone Nuovo oggetto, affiancato da un'icona +, in alto a destra della vista.
Si aprirà automaticamente il pannello attributi, pronto per compilare le informazioni richieste.
Creazione di geometrie
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Selezionare lo strumento Disegna
PerNelleattivarevistela2Dmodalitàedi creazione di oggetti,3D clicca sull’icona della matita conil+ nellatoolbar.toolbar che appare in hover. -
Selezionare il tipo di oggetto
Per sceglierequale oggetto disegnare,l’oggetto, clicca sulpulsantebottone accanto allo strumento Disegnache apre laselect.- Ogni oggetto mostra un’anteprima della stilizzazione.
- In cima alla select c’è
presenteuna searchbar per individuare rapidamente l’oggetto desiderato. Quando selezioni un oggetto, il suoIl nome dell’oggetto selezionato appare sul bottone; all’apertura del progetto, il bottone mostradi defaultil primo oggetto della lista.
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Disegnare l’oggetto
InPunto: per aggiungere un punto, clicca con il tasto sinistro del mouse.
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Linea: per aggiungere una linea, clicca con il tasto sinistro per inserire i vertici. Clicca con il destro per chiudere la linea.
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Poligono: per aggiungere un poligono, clicca con il tasto sinistro per inserire i vertici; dopo l'aggiunta del terzo vertice compare un’anteprima del poligono; Clicca con il destro per chiudere il poligono.
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Confermare la geometria
Alla conferma, si apre automaticamente il2Dpannello attributi,puoidoveposizionarecompilarel’oggettole informazioni richieste.
Nella vista 2D gli oggetti possono essere posizionati liberamente sulla mappa.
Confermare la geometriaPer completare l’inserimento dell’oggetto, chiudi e conferma la geometria. Si aprirà automaticamente il pannello attributi da compilare.
Tipi di oggetti
Punti: aggiungi un punto con un clic del tasto sinistro del mouse.Linee: aggiungi un vertice con un clic sinistro; chiudi la linea con un clic destro.Poligoni: aggiungi un vertice con un clic sinistro. Dopo il terzo vertice, compare un’anteprima di chiusura. Continua ad aggiungere vertici se necessario; chiudi il poligono con un clic destro.
Suggerimenti utili
💡 Controllare la superficie in 3DPerIn evitare errori,3D assicurati che linee e poligoni siano creati sulla superficie della mesh o della nuvola di punti.
💡 UsareRicerca rapida
Usa la searchbarPer nella select per trovare rapidamente un l’oggetto nella select, soprattutto quando l’elenco è lungo.desiderato.
Collegamenti
Problemi comuni
| Problema | Soluzione |
|---|---|
| Non riesco a creare un oggetto in 3D | Verifica che la geometria sia posizionata |
| Usa il clic destro per completare la geometria. | |
| Controlla la select nella toolbar e verifica che l’oggetto corretto sia selezionato. |
Ultimo aggiornamento: 0326 ottobresettembre 2025