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Creare un oggetto

Questa sezione spiega come creare oggetti vettorialiall’interno nelledel viste 2D e 3D.progetto. Gli oggetti possono essere geometrie vettoriali, come punti, linee o poligoni.poligoni, oppure oggetti non vettoriali, detti form, che servono a rappresentare entità senza geometria sulla mappa o nella vista 3D.

Disponibile con modulo-gis e modulo-3d attivi nel progetto.


PassaggiTipi di oggetti

Nel progetto puoi creare diverse tipologie di oggetti:

  • Punti: singoli elementi da posizionare sulla mappa o nella vista 3D.
    Esempio: un sensore o un segnaposto.

  • Linee: sequenze di punti collegati che formano percorsi.
    Esempio: percorsi di movimento o tracciati di infrastrutture.

  • Poligoni: aree delimitate da più vertici, utili per indicare zone o spazi operativi.
    Esempio: delimitare aree di interesse o zone di lavoro.

  • Form: oggetti non vettoriali senza geometria, usati per inserire dati tramite attributi.
    Esempio: moduli informativi o entità dati da associare a un progetto.


Creazione di form

Per creare un oggetto form, apri la vista Inventory della classe oggetto desiderata e clicca sul bottone Nuovo oggetto, affiancato da un'icona +, in alto a destra della vista.

Si aprirà automaticamente il pannello attributi, pronto per compilare le informazioni richieste.


Creazione di geometrie

  1. Selezionare lo strumento Disegna
    PerNelle attivareviste la2D modalitàe di creazione di oggetti,3D clicca sull’icona della matita con il + nella toolbar.toolbar che appare in hover.

  2. Selezionare il tipo di oggetto
    Per scegliere quale oggetto disegnare,l’oggetto, clicca sul pulsantebottone accanto allo strumento Disegna che apre la select.

    • Ogni oggetto mostra un’anteprima della stilizzazione.
    • In cima alla select c’è presente una searchbar per individuare rapidamente l’oggetto desiderato.
    • Quando selezioni un oggetto, il suoIl nome dell’oggetto selezionato appare sul bottone; all’apertura del progetto, il bottone mostra di default il primo oggetto della lista.

  3. Disegnare l’oggetto

    • In

      Punto: per aggiungere un punto, clicca con il tasto sinistro del mouse.

    • Linea: per aggiungere una linea, clicca con il tasto sinistro per inserire i vertici. Clicca con il destro per chiudere la linea.

    • Poligono: per aggiungere un poligono, clicca con il tasto sinistro per inserire i vertici; dopo l'aggiunta del terzo vertice compare un’anteprima del poligono; Clicca con il destro per chiudere il poligono.

  4. Confermare la geometria
    Alla conferma, si apre automaticamente il 2Dpannello attributi, puoidove posizionarecompilare l’oggettole informazioni richieste.

Nella vista 2D gli oggetti possono essere posizionati liberamente sulla mappa. 

  • In quella 3D, l’oggettogli puòoggetti devono essere creatocreati solonecessariamente sulla superficie della mesh o della nuvola di punti.

  • Confermare la geometria
    Per completare l’inserimento dell’oggetto, chiudi e conferma la geometria. Si aprirà automaticamente il pannello attributi da compilare.


  • Tipi di oggetti

    • Punti: aggiungi un punto con un clic del tasto sinistro del mouse.

    • Linee: aggiungi un vertice con un clic sinistro; chiudi la linea con un clic destro.

    • Poligoni: aggiungi un vertice con un clic sinistro. Dopo il terzo vertice, compare un’anteprima di chiusura. Continua ad aggiungere vertici se necessario; chiudi il poligono con un clic destro.

    Suggerimenti utili

    💡 Controllare la superficie in 3D
    PerIn evitare errori,3D assicurati che linee e poligoni siano creati sulla superficie della mesh o della nuvola di punti.

    💡 UsareRicerca rapida
    Usa la searchbar
    Per nella select per trovare rapidamente un l’oggetto nella select, soprattutto quando l’elenco è lungo.desiderato.


    Collegamenti

    • Navigare fra le viste
    • SpostareMisurare unnella oggettovista 2D
    • RuotareMisurare unnella oggetto
    • vista
    • Modificare i vertici di un oggetto
    • Eliminare un oggetto3D

    Problemi comuni

    Problema Soluzione
    Non riesco a creare un oggetto in 3D Verifica che la geometria sia posizionata sopra lasulla superficie della mesh o della nuvola di punti.
    La lineaLinea o il poligono non si chiude Usa il clic destro per completare la geometria.
    L’oggettoAnteprima selezionatodella stilizzazione non mostra l’anteprimavisibile Controlla la select nella toolbar e verifica che l’oggetto corretto sia selezionato.

    Ultimo aggiornamento: 0326 ottobresettembre 2025