Creare un oggetto
Questa sezione spiega come creare oggetti all’interno del progetto. Gli oggetti possono essere geometrie vettoriali, come punti, linee o poligoni, oppure oggetti non vettoriali, detti form, che servono a rappresentare entità senza geometria sulla mappa o nella vista 3D.
Disponibile con modulo-gis e modulo-3d attivi nel progetto.
Tipi di oggetti
Nel progetto puoi creare diverse tipologie di oggetti:
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Punti: singoli elementi da posizionare sulla mappa o nella vista 3D.
Esempio: un sensore o un segnaposto. -
Linee: sequenze di punti collegati che formano percorsi.
Esempio: percorsi di movimento o tracciati di infrastrutture. -
Poligoni: aree delimitate da più vertici, utili per indicare zone o spazi operativi.
Esempio: delimitare aree di interesse o zone di lavoro. -
Form: oggetti non vettoriali senza geometria, usati per inserire dati tramite attributi.
Esempio: moduli informativi o entità dati da associare a un progetto.
Creazione di form
Per creare un oggetto form, apri la vista Inventory della classe oggetto desiderata e clicca sul bottone Nuovo oggetto, affiancato da un'icona +, in alto a destra della vista.
Si apriràapre automaticamente il pannello attributi, pronto per compilarela lecompilazione informazionidei richieste.dati richiesti.
Creazione di geometrie
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Seleziona lo strumento Disegna
Nelle viste 2D e 3D clicca sull’icona della matita con + nella toolbar che appare in hover. -
Seleziona il tipo di oggetto
Per scegliere l’oggetto, clicca sul bottone accanto allo strumento Disegna.- Ogni oggetto mostra un’anteprima della stilizzazione.
- In cima alla select c’è una searchbar per individuare rapidamente l’oggetto desiderato.
- Il nome dell’oggetto selezionato appare sul bottone; all’apertura del progetto, il bottone mostra il primo oggetto della lista.
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Disegna l’oggetto
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Punto: per aggiungere un punto, clicca con il tasto sinistro del mouse.
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Linea: per aggiungere una linea, clicca con il tasto sinistro per inserire i vertici. Clicca con il destro per chiudere la linea.
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Poligono: per aggiungere un poligono, clicca con il tasto sinistro per inserire i vertici; dopo l'aggiunta del terzo vertice compare un’anteprima del poligono; Clicca con il destro per chiudere il poligono.
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Conferma la geometria
Alla conferma, si apre automaticamente il pannello attributi,dovepercompilarelalecompilazioneinformazionideirichieste.dati richiesti.
Nella vista 2D gli oggetti possono essere posizionati liberamente sulla mappa. In quella 3D gli oggetti devono essere creati necessariamente sulla superficie della mesh o della nuvola di punti.
Suggerimenti utili
💡 Controllare la superficie in 3D
In 3D assicurati che linee e poligoni siano creati sulla superficie della mesh o della nuvola di punti.
💡 Ricerca rapida
Usa la searchbar nella select per trovare rapidamente l’oggetto desiderato.
Collegamenti
Problemi comuni
| Problema | Soluzione |
|---|---|
| Non riesco a creare un oggetto in |
Verifica che la geometria sia posizionata sulla superficie della mesh o della nuvola di punti. |
| Usa il clic destro per completare la geometria. | |
| Controlla la select nella toolbar e verifica che l’oggetto corretto sia selezionato. |
Ultimo aggiornamento: 2607 settembreottobre 2025