Gestire gli oggetti nel progetto
Questa sezione spiega come creare oggetti all’interno del progetto. Gli oggetti possono essere geometrie vettoriali, come punti, linee o poligoni, oppure oggetti non vettoriali, detti form.
Tipi di oggetti
Nel progetto puoi creare diverse tipologie di oggetti:
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Punti: Elementi singoli posizionabili su viste 2D e 3D.
Esempio: Sensore, segnaposto. -
Linee: Sequenze di punti collegati per formare percorsi.
Esempio: Tracciati di infrastrutture.
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Poligoni: Aree delimitate da più vertici.
Esempio: Delimitazione di zone di lavoro. -
Form: Oggetti non vettoriali, senza geometria, usati per inserire dati tramite attributi.
Esempio: Moduli informativi.
Creazione di Oggetti
Form (Oggetti non vettoriali)
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Apri la vista Inventory della classe oggetto desiderata.
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Clicca sul bottone Nuovo oggetto (con icona +) in alto a destra.
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Si apre il pannello attributi per la compilazione dei dati.
Geometrie (Oggetti vettoriali)
Disponibile con modulo-gis-2d e modulo-3d attivi nel progetto.
1. Seleziona lo strumento Disegna: Clicca sull’icona della matita con + nella toolbar (appare in hover) nelle viste 2D e 3D. 2. Seleziona il tipo di oggetto: Clicca sul bottone accanto allo strumento Disegna.
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Usa la searchbar in cima alla lista per una ricerca rapida.
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Controlla l’anteprima della stilizzazione.
2. Disegna l’oggetto:
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Punto: Clic sinistro per posizionare.
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Linea: Clic sinistro per inserire vertici, Clic destro per chiudere.
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Poligono: Clic sinistro per inserire vertici (l'anteprima appare dopo il 3° vertice), Clic destro per chiudere.
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In vista 3D: Assicurati che l'oggetto sia creato sulla superficie della mesh o della nuvola di punti.
3. Conferma la geometria: Si apre il pannello attributi per la compilazione.
Nella vista 2D gli oggetti possono essere posizionati liberamente sulla mappa. In quella 3D gli oggetti devono essere creati necessariamente sulla superficie della mesh o della nuvola di punti.
Compilazione degli Attributi
Dopo la creazione, il pannello attributi permette di inserire le informazioni richieste.
L’oggetto non può essere salvato finché tutti i campi obbligatori non sono compilati.
Struttura del Pannello
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Bottoni Annulla e Salva in alto a destra.
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Searchbar in alto, per individuare rapidamente gli attributi.
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Bottone Espandi in alto a sinistra per il full screen.
Tipi di Attributi
Gli oggetti possono avere i seguenti tipi di attributi:
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Testo: Lettere e numeri (possibile lunghezza massima).
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Numeri: Valori numerici (possibile range predefinito).
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Lista valori: Selezione di uno o più valori da un menu a tendina.
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Data: Scelta di una data.
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Allegati: Caricamento di immagini, documenti o video.
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Dimensione: (Solo vettoriali) Calcolata automaticamente dal sistema (coordinate/lunghezza/area).
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Vero/Falso: Scelta tra i due valori vero/falso.
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Lista oggetti: Aggiunta di sotto-attributi correlati (possono essere di tipo Testo, Numeri, Lista valori, Data, Vero/Falso).
Proprietà degli Attributi
| Icona/Indicatore | Proprietà | Descrizione |
| * (Asterisco) | Obbligatorio | Il campo deve essere compilato per salvare l’oggetto. Può avere un valore precompilato modificabile. |
| 🔒 (Lucchetto) | Bloccato | Il campo non è modificabile. |
| ⚡ (Fulmine azzurro) | Attributo principale | È obbligatorio e aiuta a riconoscere rapidamente l’istanza. |
Suggerimenti utili
💡 Controllare la superficie in 3D
In 3D assicurati che linee e poligoni siano creati sulla superficie della mesh o della nuvola di punti.
💡 Ricerca rapida
Usa la searchbar nella select per trovare rapidamente l’oggetto desiderato.
Collegamenti
Problemi comuni
| Problema | Soluzione |
|---|---|
| Non riesco a creare un oggetto in 3D. | Verifica che la geometria sia posizionata sulla superficie della mesh o della nuvola di punti. |
| La linea e il poligono non si chiudono. | Usa il clic destro per completare la geometria. |
| L'anteprima della stilizzazione non è visibile. | Controlla la select nella toolbar e verifica che l’oggetto corretto sia selezionato. |
Ultimo aggiornamento: 07 ottobre 2025