Caricare uno Shape in un progetto
Caricare uno Shape in un progetto
Caricare uno shape significa importare automaticamente un certo numero di istanze per una specifica classe oggetto, senza doverle creare e compilare manualmente all’interno della piattaforma.
Disponibile con modulo-gis e modulo-3d attivi nel progetto.
Passaggi nella piattaforma
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AprireApri il pannello ToolsAll’interno di un progetto, nella navrail clicca sulla sezione Tools. Il pannello Tools si apre, mostrando il bottone X per chiudere e le opzioni per caricare glishapeshape.inCliccandounsulsingolobottonelayer.dedicato si apre il modale per l'importazione degli shape. -
SelezionareSeleziona la classe oggetto e il fileNel modale per il caricamento, seleziona una classe oggetto già creata nel backoffice. Poi scegli un file.zipdal tuo computer cliccando su bottone Browse. L’ordine non è importante: puoi selezionare prima la classe e poi il file,oppureoviceversa.il contrario. Nel modale appare il file appena caricato con un bottone Elimina per rimuoverlo se vuoi sostituirlo. È possibile importare un solo file per volta; un nuovo file sostituisce quello precedente. Una volta selezionati classe oggetto e file, il bottone Valida si abilita. -
ValidareValida il file ShapeLa validazione controlla
cheche:la-
La struttura dei dati corrisponda alla classe oggetto
selezionata,selezionata.che -
I nomi e i formati siano
corretticorretti.e -
gliGli attributi obbligatori siano compilati.
cheSe il file contiene errori, non è possibile completare l’importazione. Se non ci sono errori o ci sono solo avvisi, il bottone Importa si abilita.
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ImportareImporta lo Shape
CliccandoDopo la validazione del file, ilsul bottone Importa, il modale siabilita.chiudeCliccandolo,e le nuove istanze vengono create automaticamente per la classe selezionata.PuoiSeinterrompereinvecel’operazionenoncliccandovuoisupiùAnnulla.importareNellomodale,shape puoi premere ilnome del file appare sempre con unbottoneEliminaAnnullaperrimuoverlochiudereseilvuoi sostituirlo.modale.
Suggerimenti utili
💡 Verificare la classe oggetto
Assicurati che la classe oggetto con gli attributi necessari sia già creata prima dicaricareimportare il file.-
💡 Controllare il file prima dell’importazione
Verifica che lo.zipcontenga tutti i dati richiesti e rispetti la struttura della classe oggetto per evitare errori di validazione.
Collegamenti
Problemi comuni
| Problema | Soluzione |
|---|---|
| Non riesco a caricare lo |
Verifica che la classe oggetto esista e che il file `.zip` sia conforme alla struttura dati. |
| Assicurati di aver selezionato sia la classe oggetto sia il file |
|
| Controlla nomi, formati e attributi obbligatori presenti nello shape. Il modale ti informa di quale errore si è presentato. |
Ultimo aggiornamento: 2607 settembreottobre 2025