Nozioni di base sugli attributi
Gli attributi rappresentano le informazioni che descrivono le caratteristiche di un oggetto in EagleArca.
Ogni oggetto, che si tratti di un albero, di una persona o di un edificio, è composto da uno o più attributi, ciascuno definito da un nome e da un valore.
Configurare correttamente gli attributi è essenziale, poiché determina quali dati vengono raccolti, in quale formato e come vengono mostrati all’interno della piattaforma.
La creazione e la gestione degli attributi avvengono nel Backoffice web, mentre la compilazione dei valori è eseguita dagli utenti nel Frontoffice web o mobile, tramite interfacce semplici e guidate.
Cos'è un attributo?
Un attributo è un dato associato a un oggetto. Ogni attributo è composto da:
- una label (cioè il nome del campo)
- un valore, che viene inserito o generato
Ad esempio, un oggetto "Albero" potrebbe avere l’attributo "Altezza" con valore "5 metri", e l’attributo "Sempreverde" con valore "Sì".
Nel Frontoffice, ogni attributo viene mostrato in modo coerente con il tipo di dato previsto: ad esempio, una barra di testo per un campo testuale, un calendario per una data, un menu a tendina per un elenco di opzioni, o altri elementi dedicati per ogni formato supportato.
Dove si usano gli attributi?
Gli attributi vengono utilizzati:
- nella compilazione dei dati degli oggetti nei progetti
- nella visualizzazione e consultazione delle informazioni
- nei filtri, nei raggruppamenti e nelle ricerche
- nella generazione di report, grafici e analisi
Non c’è un limite al numero di attributi che puoi assegnare a una classe oggetto.
Attributi di sistema: ID e Unique Identifier
Ogni oggetto ha sempre almeno un attributo: il Codice Univoco, anche chiamato ID. È un codice assegnato automaticamente dal sistema per identificare l’oggetto in modo unico all’interno della piattaforma. Non può essere modificato né eliminato.
Se un oggetto non ha altri attributi configurati, il sistema userà l’ID come riferimento per identificarlo.
Main Attribute
Il Main Attribute è l’attributo che rappresenta il "nome" dell’oggetto, cioè quello che vedrai come titolo e sarà usato per identificarlo nelle liste, nelle mappe e nei filtri.
Attributi obbligatori e bloccati
-
Obbligatori: Attributi che devono essere compilati per salvare un oggetto.
-
Bloccati: Attributi visibili ma non modificabili. Utili quando il dato viene compilato automaticamente o importato.
Oggetti raggruppati
Alcuni oggetti potrebbero essere raggruppati in sottocategorie in base al valore di un loro attributo.
Esempio: una classe oggetto "Albero", potrebbe dividere gli oggetti che contiene in gruppi basati sull'attributo Vero-Falso chiamato "Sempre verde". In questo caso si otterrebbero i due gruppi: alberi sempreverdi e non sempreverdi.
Tipologie di attributo
Queste sono le tipologie principali di attributi disponibili in EagleArca:
1. TextBox
Uso: Inserimento di testo, numeri, simboli.
Opzioni: Lunghezza massima, obbligatorietà.
2. Number
Uso: Inserimento di valori numerici.
Opzioni: Solo interi o anche decimali, range minimo/massimo.
3. Value List
Uso: Selezione da una lista di valori predefiniti.
Opzioni: Singola o multipla scelta, inserimento manuale o tramite CSV/TXT.
4. Date
Uso: Selezione di una data.
Visualizzazione: Calendario (date picker).
5. Attachment
Uso: Caricamento di file (immagini, documenti, video).
Limiti: 10 MB per file. Nessun limite al numero di file.
6. Size
Uso: Calcola una dimensione (solo per oggetti vettoriali).
Cosa mostra:
Oggetto punto → coordinate
Oggetto linea → lunghezza
Oggetto area → superficie (m²)
7. True/False
Uso: Valore booleano (sì/no).
Visualizzazione: Interruttore (toggle switch).
8. Object List
Uso: Lista di sotto-oggetti, ciascuno con i propri attributi.
Vincoli: Non puoi inserire altri object list o misure come sotto-attributi.
Esempio: Un oggetto "Albero" con un attributo "Rami", dove ogni ramo ha un numero (lunghezza) e uno stato (value list).
Ultimo aggiornamento: 23 ottobre 2025