Nozioni di base sugli attributi
Gli attributi rappresentano le informazioni che descrivono le caratteristiche di un oggetto in EagleArca.
Ogni oggetto, che si tratti di un albero, di una persona o di un edificio, è composto da uno o più attributi, ciascuno definito da un nome e da un valore.
Configurare correttamente gli attributi è essenziale, poiché determina quali dati vengono raccolti, in quale formato e come vengono mostrati all’interno della piattaforma.La creazione e la gestione degli attributi avvengono nel Backoffice web, mentre la compilazione dei valori è eseguita dagli utenti nel Frontoffice web o mobile, tramite interfacce semplici e guidate.
Cos'è un attributo?
Un attributo è un dato associato a un oggetto. Ogni attributo è composto da:
- una label (cioè il nome del campo)
- un valore, che viene inserito o generato
Ad esempio, un oggetto "Albero"Albero potrebbe avere l’attributo "Altezza"Altezza con valore "5 metri"metri, e l’attributo "Sempreverde"Sempreverde con valore "Sì".
Nel Frontoffice, ogniOgni attributo viene mostrato in modo coerente con il tipo di dato previsto: ad esempio, una barra di testo per un campo testuale, un calendario per una data, un menu a tendina per un elenco di opzioni, o altri elementi dedicati per ogni formato supportato.
Dove si usano gli attributi?
Gli attributi vengono utilizzati:
nella compilazione deidati degli oggettinei progettinella visualizzazione e consultazione delle informazioninei filtri, nei raggruppamenti e nelle ricerchenella generazione di report, grafici e analisi
Non c’è un limite al numero di attributi che puoi assegnare a una classe oggetto.
Attributi di sistema: ID e Unique Identifier
Ogni oggetto ha sempre almeno un attributo: il Codice Univoco, anche chiamato ID. È un codice assegnato automaticamente dal sistema per identificare l’oggetto in modo unico all’interno della piattaforma. Non può essere modificato né eliminato.
Se un oggetto non ha altri attributi configurati, il sistema userà l’ID come riferimento per identificarlo.
Main Attribute
Il Main Attribute, identificato da un fulmine azzurro, è l’attributo che rappresenta il "nome"principale dell’oggetto, cioè quello checonsente vedraidi comericonoscere titolorapidamente eun sarà usato per identificarlo nelle liste, nelle mappe e nei filtri.
Attributi obbligatori e bloccati
-
Obbligatori: Attributi che devono essere compilati per poter salvare un oggetto.
-
Bloccati: Attributi visibili ma non modificabili. Utili quando il dato viene compilato automaticamente o importato.
Tipologie di attributo
Queste sono le tipologie principali di attributi disponibili in EagleArca:
1.
TextBox
Uso: Inserimentoconsente di testo,inserire lettere e numeri, simboli.Opzioni:con Lunghezzaeventuale massima, obbligatorietà.
2. Number
Uso: Inserimentolimite di lunghezza.
3.intervallo.
Uso:permette Selezionedi selezionare una o più opzioni da un elenco.
Esempio: una lista
4. Date
Uso: Selezione di una data.Visualizzazione: Calendariodata (date picker).
5. Attachment
Uso: Caricamentotipo di fileintervento (immagini, documenti, video).Limiti: 10 MB per file. Nessun limite al numero di file.
6. Size
Uso: Calcola una dimensione (solo per oggetti vettoriali).Cosa mostra:Oggetto punto → coordinateOggetto linea → lunghezzaOggetto area → superficie (m²)
7. True/False
Uso: Valore booleano (sì/no).Visualizzazione: Interruttore (toggle switch).
8. Object List
Uso: Lista di sotto-oggetti, ciascuno con i propri attributi.Vincoli: Non puoi inserire altri object list o misure come sotto-attributi.Esempio: Un oggetto "Albero" con un attributo "Rami", dove ogni ramo ha un numero (lunghezza)testo) e uno stato (valuevero/falso).
Ultimo aggiornamento: 23 ottobre 2025


