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Robot Dog – Create and launch a mission

Questa sezione descrive i passaggi per creare, configurare e avviare una missione con un Robot Dog, dalla creazione della missione fino al controllo preliminare e all’avvio.

Disponibile solo con almeno una Mission Unit di tipo Robot Dog configurata, con un Profilo configurato e con permessi di accesso all'App.


Creare una nuova missione

1. Dalla pagina dei progetti, apri il progetto in cui vuoi creare la missione.

2. Dalla nav rail laterale, apri la sezione Inventory.

5 - Icon Inventory.png

3. Clicca sulla classe oggetto Missions per visualizzare la lista delle missioni.

4. Clicca su Nuovo oggetto

6 - New Object.png

5. Si apre il modale di creazione missione, che guida nella configurazione iniziale.

Inserisci i dati richiesti:

  • Nome
    Nome identificativo della missione.

  • Mission unit type
    Selezione Robot Dog dall'elenco.

  • Start Mode
    Scegli se la missioone deve partire in modo manuale, tramite un comando definito, o in modo programmato.
    • Se scegli la modalità programmata dovrai intserire anche la data di inizio missione.

  • Mission Typology
    Definisce la modalità operativa della missione. È possibile scegliere tra:

    • Autonomous –  il Robot Dog esegue la missione in autonomia seguendo il percorso e le azioni che verranno configurati nei passaggi successivi.

    • Discovery – missione esplorativa utilizzata per acquisire dati senza un percorso predefinito.

  • Mission Unit
    Seleziona il robot dog che dovrà effettuare questa missione.

  • Profile
    Seleziona il profilo per la missione. Questo campo si sblocca solo dopo aver selezionato la Mission Unit.

6. Per creare la missione, clicca Salva


Gestire una missione (modifica ed eliminazione)

Le operazioni di modifica ed eliminazione sono disponibili nell'inventory, dalla lista delle missioni.

 

Modificare una missione

Per modificare una missiona, apri il dettaglio cliccando sul bottone blu con l'icona di una freccia, che appare al passaggio del mouse sull'elemento.

Clicca Modifica per aggiornare i dati della missione.

3 - Mission detail (Edit).png

È possibile modificare alcuni attributi, in base allo stato della missione e alla presenza di Waypoint.

 

Eliminare una missione

Per eliminare una missione puoi:

  • Aprire il dettaglio della missione e clioccare sul bottone Elimina in alto a destra della finestra.
  • Selezionare una o più missioni dalla lista e cliccare il bottone Elimina in alto a destra della vista. 

4 - Mission detail (Delete).png

 

In entrambi i casi apparirà un modale che ti chiederà di confermare l'operazione.

3 - Delete Mission.png

L’eliminazione è consentita solo per le missioni non avviate.
Le missioni archiviate non possono essere eliminate, ma solo consultate o duplicate.


Inserire Home e Waypoint in mappa

Per rendere una missione valida e avviabile, è necessario definire una Mission Home e almeno un Waypoint

Per inserirli clicca Go to Mission dal pannello di dettaglio della missione.


Impostare la Mission Home

La Mission Home rappresenta il punto di partenza e di rientro del Robot Dog.
Non viene disegnata manualmente sulla mappa, ma viene rilevata automaticamente dal sistema in base alla posizione del robot.

Prima di impostare la Home assicurati che il Robot Dog sia acceso e posizionato sulla charging station.

Dal pannello laterale, clcca Segna posizione.

5 - Mark on map.png

Il sistema registra la posizione corrente del robot e la salva come Mission Home.

Per modificare la Home, elimina quella esistente e clicca nuovamente Segna posizione.

 

Aggiungere Waypoint in mappa

I Waypoint definiscono il percorso operativo che il Robot Dog seguirà durante la missione.

Per aggiungere un Waypoint seleziona lo strumento Disegna dalla toolbar.

7 - toolbar draw.png

Per posizionare il punto, clicca con il tasto sinistro del mouse sulla mappa.
Per definire l’orientamento del Waypoint, muovi il mouse.
Per confermare l’inserimento, clicca con il tasto destro del mouse.

6 - Waypoint.png

I Waypoints sono visibili sia in mappa che elencate nel pannello laterale. Ogni Waypoint viene numerato automaticamente, in base all'ordine di creazione. L'ordine dei waypoints indica anche l'ordine in cui il robot dog li raggiungerà.

Per cambiare l'ordine dei waypoints, clicca e trascinali nell'elenco del pannello laterale.

È inoltre possibile modificare l’orientamento selezionando il Waypoint e usando lo strumento Ruota.

9 - Rotate.png

Per eliminare un Waypoint clicca su Elimina che appare andando in hover sull'elemento dell'elenco, o seleziona un waypoint in mappa e clicca Elimina dalla toolbar.

10 - Delete waypoint.png


Impostare azioni sui Waypoint

Per ogni Waypoint è possibile configurare una o più azioni, che il Robot Dog esegue dopo aver raggiunto il punto.

Le azioni definiscono quale operazione deve eseguire il robot, utilizzando uno specifico Add-on oppure per una durata definita.

Per aggiungere un’azione a un Waypoint, porta il cursore sopra una delle card azione nel pannello laterale sinistro e clicca sul bottone +Action che appare.


7 - Add Action.png

 

Le azioni disponibili in piattaforma sono:

  • Aspetta
    Mantiene il robot in attesa per un intervallo di tempo che puoi definire dal campo successivo. 

  • Body height
    Consente di modificare l'altezza del robot facendolo abbassare ed alzare entro un range.

  • Tilt
    Consente di modificare l'inclinazione del corpo del robot facendolo oscillare ain avanti e indietro entro un range.

  • Scatta foto
    Acquisisce un'immagine utilizzando uno specifico Add-on che puoi definire dal capo successivo.
  • Inizia registrazione Video
    Inizia a registrare un video utilizzando uno specifico Add-on che puoi definire dal capo successivo.
  • Termina registrazione Video
    Interrompe la registrazione di un video di uno specifico Add-on che puoi definire dal capo successivo.

La lista delle azioni disponibili può variare in base agli Add-on in uso. Ad esempio se nel profilo utilizzato non sono presenti fotocamere, non sarà possibile selezionare Scatta foto come azione.

Per le azioni di acquisizione media è possibile associare uno o più modelli AI, che vengono eseguiti automaticamente dopo la raccolta del contenuto.

8 - Action Configuration Filled.png

Al termine della missione vengono visualizzati:

  • Media originale

  • Media elaborato dai modelli AI selezionati

 

Per ogni waypoint è possibile aggiungere più azioni, ma è anche possibile salvare senza aver impostato alcuna azione.
Le azioni vengono eseguite in sequenza, nell’ordine in cui sono state create e in cui sono visibili nella lista.

Per salvare la configurazione dei waypoint e delle azioni, clicca sul bottone Salva, in basso.


Mission Control e avvio della missione

Dopo aver configurato Mission Home, Waypoint e azioni, la missione può essere verificata e avviata.

Apri Inventory → Missions, seleziona la missione con doppio clic e clicca Go to Mission.

9 - Go to Mission.png

Mission Control

All’apertura, il sistema esegue il Mission Control, che verifica:

  • Mission Unit (disponibilità e raggiungibilità)
  • Mission Home
  • Waypoint
  • Add-on

Esito del Pre-check

Il sistema può rilevare due tipologie di errori:

Errori bloccanti
Riguardano Mission Unit o Home.
In questo caso non sarà possibile avviare la missione finché il problema non viene risolto.

Errori non bloccanti 
Riguardano Add-on o singoli Waypoint.
In questo caso è comunque possibile avviare la missione, ma il sistema richiede una conferma prima di procedere.

11 - Error Message.png


Avvio della missione

Cliccando Start Mission, la missione viene avviata.

12 - Pre Check OK.png

All’avvio:

  • Il Cane Robot entra in modalità autonoma.
  • L’esecuzione procede in autonomia seguendo Home, Waypoint e azioni configurate.

Da questo momento è possibile monitorare la missione in tempo reale e intervenire tramite i controlli disponibili.


Collegamenti


Last update: 12 May 2026