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Usare il pannello Inventory
Il pannello Inventory ti permette di gestire e consultare le classi oggetto presenti nel progetto. Per aprire il pannello, clicca sull’icona Inventory nella barra laterale a sinistra, identificata da una tabella.All’apertura del pannello sono disponibili: ...
Usare il pannello Dashboard
Il pannello Dashboard ti permette di visualizzare i grafici associati agli oggetti selezionati. È lo strumento dedicato all’analisi dei dati tramite rappresentazioni grafiche. Per aprire il pannello, clicca sull’icona Dashboard nella barra laterale, identific...
Misurare nella vista 2D
Misurare nella vista 2D ti permette di calcolare distanze, superfici, coordinate e angoli direttamente sulla mappa. Disponibile solo con modulo-gis attivo nel progetto. Per iniziare una misurazione porta il mouse sopra la vista e seleziona il bottone Misura....
Misurare nella vista 3D
Misurare nella vista 3D ti permette di calcolare coordinate, distanze, altezze e aree poligonali direttamente nello spazio tridimensionale. Disponibile solo con modulo-3d attivo nel progetto. Per iniziare una misurazione porta il mouse sopra la vista e, nell...
Modificare lo stile della vista 3D
La funzione di modificare lo stile della vista 3D ti permette di personalizzare l’aspetto della scena tridimensionale. Puoi regolare i colori dei punti, lo sfondo, la visibilità degli elementi e i parametri della griglia. Disponibile solo con modulo-3d attivo...
Modificare le impostazioni della vista 3D
La funzione di modificare le impostazioni della vista 3D ti permette di regolare la velocità di movimento e la velocità di rotazione della visuale. Disponibile solo con modulo-3d attivo nel progetto. Per modificare le impostazioni porta il mouse sopra la vis...
Creare un oggetto
Questa sezione spiega come creare oggetti all’interno del progetto. Gli oggetti possono essere geometrie vettoriali, come punti, linee o poligoni, oppure oggetti non vettoriali, detti form. Tipi di oggetti Nel progetto puoi creare diverse tipologie di ogge...
Visualizzare oggetti nella vista Inventory
La vista Inventory permette di esplorare e confrontare gli oggetti di una classe oggetto, mostrando i valori dei relativi attributi e consentendo di accedere rapidamente ai dettagli senza passare alla mappa o alla vista 3D. Apertura del pannello Inventory ...
Compilare gli attributi di un oggetto
Dopo la creazione dell’oggetto, il pannello attributi permette di inserire tutte le informazioni richieste per completare l’istanza. Gli oggetti possono avere diversi tipi di attributi, ciascuno con modalità di inserimento dedicate. In alto a sinistra è pres...
Spostare un oggetto
Lo spostamento consente di riposizionare gli oggetti e allinearli con precisione, anche sfruttando lo snap rispetto ad altri oggetti presenti. Disponibile con modulo-gis attivo nel progetto. Passaggi Seleziona l’oggettoSeleziona un oggetto per selezio...
Ruotare un oggetto
La rotazione consente di modificare l’orientamento degli oggetti di tipo Linea o Poligono in modo preciso. Disponibile con modulo-gis attivo nel progetto. Passaggi Seleziona l’oggettoClicca su un oggetto di tipo linea o poligono per selezionarlo, la t...
Modificare i vertici di un oggetto
Questo tool consente di spostare, aggiungere o correggere vertici lungo la geometria di oggetti di tipo Linea e Poligono. Disponibile con modulo-gis e modulo-3d attivi nel progetto. Passaggi Seleziona l’oggettoClicca su un oggetto di tipo linea o poli...
Eliminare un oggetto
Questa funzione permette di eliminare definitivamente gli oggetti selezionati. L’eliminazione avviene in tutte le viste contemporaneamente, indipendentemente dalla vista di origine dell'oggetto. Passaggi nelle viste 2D e 3D Disponibile con modulo-gis e mod...
Caricare uno Shape in un progetto
Caricare uno shape significa importare automaticamente un certo numero di istanze per una specifica classe oggetto, senza doverle creare e compilare manualmente all’interno della piattaforma. Passaggi Apri il pannello ToolsAll’interno di un progetto, n...
Selezionare gli oggetti
In EagleArca puoi selezionare gli oggetti in diversi modi, sia singolarmente sia in gruppo. Quando selezioni un oggetto, indipendentemente dal metodo utilizzato, la selezione viene applicata automaticamente ovunque e gli oggetti selezionati appariranno eviden...
Mission Planner
Il modulo Mission Planner permette di pianificare, gestire e monitorare missioni robotiche all’interno dei progetti.Tutte le configurazioni di base sono preimpostate: l’utente non accede al Backoffice ma opera direttamente nel Frontoffice, dove può censire le ...
Visualizzare i dettagli di un oggetto
Per ogni oggetto presente nel progetto è possibile accedere al menu Dettaglio attributi, che mostra l'elenco completo degli attributi associati e i relativi valori assegnati. Se configurati, il menu include anche le rappresentazioni grafiche dei dati raccolti...
Assegnare una data source ad un oggetto
Una data source è una fonte che raccoglie dati organizzati nel tempo, come sensori fisici, sensori virtuali, siti web o altre fonti esterne. Assegnando una data source ad un oggetto, puoi visualizzare i dati raccolti sotto forma di grafici direttamente nel men...
Creare un evento
Gli eventi consentono alla piattaforma di ricevere e interpretare informazioni provenienti da provider esterni, collegandoli a organizzazioni, progetti, oggetti o dispositivi. Disponibile solo per utenti con permesso backoffice. Per creare un evento è necessa...
Creare grafici ed impostare data sources
Una data source è una fonte che raccoglie dati organizzati nel tempo, come sensori fisici, virtuali, siti web o altre fonti esterne. Durante la creazione o la modifica di una classe oggetto puoi aggiungere una o più data source e definire i grafici che le util...