Create and manage Projects
English version
Creating a new project lets you structure and manage the organisation's operational activities in an orderly way. A project can contain Object classes, Resources, Groups and Sensor sites.
Available only to users with backoffice permission. The elements you want to associate must already exist in the system.
Create a new project
To create a new project, open the Backoffice and click Projects in the left sidebar. The list that opens shows each project's name, last-update date, linked groups and tags.
Click New project in the top-right corner to begin, then fill in the main fields:
- Enter a unique Project name, which is required.
- Click the Tags field to see the tags already saved, then pick one or type a new value. The tag appears inside the field.
- Click a Module to turn it on or off.
Add elements to the project
Drag elements from the left list to the right to add them. Hold Ctrl and click to pick elements one by one, or click an element and then Shift-click another to select every element between the two.
As you work, a single search bar filters both lists together, while the counters above each list track how many elements are available and how many are associated. Click Apply to confirm.
Organise object classes
The Object classes panel keeps the two kinds of class apart in separate tabs. Vector holds the Point, Line and Polygon classes that appear in the 2D and 3D views, while Form holds the form-based ones.
In the Vector tab you arrange the layers as a tree and decide how each one appears when the project opens. Drag a layer to reorder it or to move it into or out of a folder: a blue line follows the cursor to show where it will land, and dropping it onto a folder places it inside.
To work on several layers at once, hold Ctrl and click each layer you want to add to or remove from the selection. You can also click one layer and then Shift-click another to select every layer between the two.
- Click the Folder button to create one.
- Double-click a folder name to rename it. A name is required.
- Use the arrow on its left to expand or collapse it, and nest folders on as many levels as you need.
- Hover a folder and choose Ungroup to dissolve it. Its layers move up one level, where they stay associated with the project.
- Switch a folder's Visibility to show or hide everything it holds at once, while each layer keeps its own setting.
To set a layer's properties, pick the property in the properties component, then hover the layers to turn it on or off.
| Property | What it sets | Default |
| Visibility | Whether the layer is on or off when the project opens | ON |
| Lock | Whether the layer is protected from user interaction in the viewer | OFF |
| Snap | Whether the layer's geometries work as a snapping reference while drawing or editing | OFF |
| Labels | Whether the layer's labels are shown in the viewer when the project opens | OFF |
| Render Scope | The views the layer belongs to: 2D, 3D or both | BOTH |
Next to each layer, a Render Scope control shows the current value. Click it to cycle through 2D/3D, 2D and 3D.
The Form tab lets you order the form classes and, where a class supports it, set Automatic Object Creation.
Automatic object creation
Some object classes have automatic object creation configured, and their icon appears next to the name once you add them. Click the icon to enable or disable automatic object creation for this project.
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Configure resources and the initial map focus
The Resources panel splits resources between a 2D tab and a 3D tab. Drag them to set the order they appear in the front-office side panel, and use Visibility to decide whether each one is active when the project opens.
Auto-Center sets what the viewer centres on when the project opens, and you set it separately for each view:
- In the 3D tab, hover a resource and click the crosshair icon to use it as the reference. The crosshair then stays visible on the resource you chose.
- In the 2D tab, enter the geographic coordinates the map should open on. The field checks the format and flags an error when it is not valid.
- Each view keeps one Auto-Center at a time.
The tree, order, visibility, Render Scope and Auto-Center you set here define how layers and resources appear in the front office when the project opens.
Groups and sensor sites
The Groups panel controls who can reach the project: only the users who belong to an associated group can open it.
The Sensor sites panel associates sets of sensors with the project.
Save the project
Click Save in the top-right corner to save the project. The button stays disabled until you have entered a name and at least one group.

If you remove Object classes that already have created instances, those instances are hidden from the project. A label at the top of the Object classes section keeps this information: hover it to see which classes are hidden.
💡 Tip: Before saving, check that the associated groups are correct: only their members can access the project.
Edit and manage elements
- To edit a project, hover it in the list and click the blue arrow button.
- To duplicate one, select it, click Duplicate and choose which elements to include in the copy.
- To delete projects, select one or more of them, click Delete and type the project name to confirm.
Links
Italian version
Creare un nuovo progetto permette di strutturare e gestire in modo ordinato le attività operative dell'organizzazione. Un progetto può contenere Object classes, Resources, Groups e Sensor sites.
Disponibile solo per gli utenti con permesso backoffice. Gli elementi da associare devono essere già presenti nel sistema.
Creare un nuovo progetto
Per creare un nuovo progetto, apri il Backoffice e clicca Projects nella barra laterale sinistra. La lista che si apre mostra nome, data dell'ultima modifica, gruppi collegati e tag di ciascun progetto.
Clicca New project in alto a destra per iniziare, poi compila i campi principali:
- Inserisci un Project name univoco, che è obbligatorio.
- Clicca nel campo Tags per vedere i tag già salvati, poi scegline uno o digitane uno nuovo. Il tag comparirà dentro il campo.
- Clicca un Module per attivarlo o disattivarlo.
💡 Suggerimento: I tag classificano i progetti e ne facilitano la ricerca. Quelli che crei vengono salvati e riproposti nei progetti futuri.
Aggiungere elementi al progetto
Il pulsante Add presente in ogni sezione (Object classes, Resources, Groups e Sensor sites) apre il relativo pannello di selezione.
Trascina gli elementi dalla lista di sinistra a quella di destra per aggiungerli. Tieni premuto Ctrl e clicca per sceglierli uno alla volta, oppure clicca un elemento e poi fai Shift+clic su un altro per selezionare tutti gli elementi compresi tra i due.
Mentre lavori, un'unica barra di ricerca filtra entrambe le liste, mentre i contatori sopra ciascuna lista tengono traccia di quanti elementi sono disponibili e quanti associati. Clicca Apply per confermare.
Organizzare le classi oggetto
Il pannello Object classes tiene distinti i due tipi di classe in tab separate. Vector raccoglie le classi Point, Line e Polygon che compaiono nelle viste 2D e 3D, mentre Form raccoglie quelle di tipo form.
Nella tab Vector disponi i layer ad albero e decidi come ciascuno si presenta all'apertura del progetto. Trascina un layer per riordinarlo o per spostarlo dentro o fuori da una folder: una linea blu segue il cursore e mostra dove verrà collocato, e rilasciandolo su una folder lo inserisci al suo interno.
Per lavorare su più layer insieme, tieni premuto Ctrl e clicca ogni layer che vuoi aggiungere o togliere dalla selezione. In alternativa, clicca un layer e poi fai Shift+clic su un altro per selezionare tutti i layer compresi tra i due.
Le folder servono a tenere insieme i layer correlati:
- Clicca il pulsante Folder per crearne una.
- Fai doppio clic sul nome di una folder per rinominarla. Il nome è obbligatorio.
- Usa la freccia a sinistra per espanderla o comprimerla, e annida le folder su quanti livelli ti servono.
- Passa il mouse su una folder e scegli Ungroup per scioglierla. I suoi layer salgono di un livello, dove restano associati al progetto.
- Cambia la Visibility di una folder per mostrare o nascondere in blocco tutto ciò che contiene, mentre ogni layer conserva la propria impostazione.
Per impostare le proprietà di un layer, scegli la proprietà nel componente delle proprietà , poi passa il mouse sui layer per attivarla o disattivarla.
| Proprietà | Cosa imposta | Default |
| Visibility | Se il layer è acceso o spento all'apertura del progetto | ON |
| Lock | Se il layer è protetto dalle interazioni dell'utente nel viewer | OFF |
| Snap | Se le geometrie del layer funzionano da riferimento di aggancio durante disegno ed editing | OFF |
| Labels | Se le etichette del layer sono mostrate nel viewer all'apertura del progetto | OFF |
| Render Scope | Le viste a cui appartiene il layer: 2D, 3D o entrambe | BOTH |
Accanto a ogni layer, un controllo Render Scope mostra il valore corrente. Cliccalo per passare in ciclo tra 2D/3D, 2D e 3D.
La tab Form permette di ordinare le classi form e, dove la classe lo supporta, di impostare Automatic Object Creation.
Creazione automatica degli oggetti
Alcune classi oggetto hanno la creazione automatica degli oggetti configurata e, quando le aggiungi, la relativa icona compare accanto al nome. Clicca l'icona per attivare o disattivare la creazione automatica per questo progetto.
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Configurare le risorse e il focus iniziale della mappa
Il pannello Resources divide le risorse tra una tab 2D e una tab 3D. Trascinale per definire l'ordine con cui appaiono nel side panel del front office e usa la Visibility per decidere se ciascuna è attiva all'apertura del progetto.
L'Auto-Center definisce su cosa si centra il viewer all'apertura del progetto e si imposta separatamente per ciascuna vista:
- Nella tab 3D, passa il mouse su una risorsa e clicca l'icona a mirino per usarla come riferimento. Il mirino resta poi visibile sulla risorsa scelta.
- Nella tab 2D, inserisci le coordinate geografiche su cui deve aprirsi la mappa. Il campo ne verifica il formato e segnala un errore quando non è valido.
- Ogni vista mantiene un solo Auto-Center alla volta.
L'albero, l'ordine, la visibilità , il Render Scope e l'Auto-Center che imposti qui definiscono come layer e risorse si presentano nel front office all'apertura del progetto.
Groups e sensor sites
Il pannello Groups regola chi può raggiungere il progetto: solo gli utenti che fanno parte di un gruppo associato possono aprirlo.
Il pannello Sensor sites associa al progetto insiemi di sensori.
Salvare il progetto
Clicca Save in alto a destra per salvare il progetto. Il pulsante resta disabilitato finché non hai inserito un nome e almeno un gruppo.

Se rimuovi Object classes che hanno già istanze create, queste vengono nascoste dal progetto. Un'etichetta in cima alla sezione Object classes conserva l'informazione: passaci sopra per vedere quali classi sono nascoste.
💡 Suggerimento: Prima di salvare, controlla che i gruppi associati siano corretti: solo i loro membri potranno accedere al progetto.
Modificare e gestire elementi
- Per modificare un progetto, passa il mouse sulla sua riga nella lista e clicca il pulsante blu con la freccia.
- Per duplicarlo, selezionalo, clicca Duplicate e scegli quali elementi includere nella copia.
- Per eliminare uno o più progetti, selezionali, clicca Delete e scrivi il nome del progetto per confermare.
Collegamenti
Last update: 6 July 2026


















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